INSTALANDO EL XKEY by ThaiFu
Por PLAYER1 el 08.Dec.2011
TUTORIAL: INSTALACION XK3Y - by ThaiFu

Chips para Ps2, Psx & Ps One, Psp hacks, Wii
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TUTORIAL: INSTALACION XK3Y - by ThaiFu

6/12/11- Actualmente el JFW 3.56MA ya triene el IRIS MANAGER funcionando, ademas de estar habilitada la OPENSTORE para descargar las aplicaciones ya listas. Es de esperarse que haya cosas a corregir como en todo trabajo de software, pero el team sigue su arduo trabajo para completar un CFW amigable y funcional.
A quienes se pasen de 3.55 a 3.56MA les aviso que por ahora no hay forma por software para volver a 3.55 si no les gustó el MA, sólo con un flasher. Pero si tienes la posibilidad de flashear tu consola puedes volver a 3.55, no necesariamente pasar a MA. Si estas contento con tu 3.41/3.55 no tienes una razón de fuerza para cambiarte al MA, se recomienda solo a aquellos que están en 3.56(deben flashear para instalarlo) o superior.
Ahora, si eres de los inquietos que les gusta el trasteo, pues a por el 3.56MA, que tiene y tendrá un sinfín de cosas nuevas para los fanáticos de su PS3. EL PROGRESO ES CONSTANTE Y PROMETE SER UNA VERDADERA REVOLUCION EN CUESTIONES DE CUSTOMIZACION DEL PS3.
Todas las descargas estan el la openpstore de demonhades.org. Felicitaciones al team.
Entradas anteriores : --------------------------------------------------------------------------------------------------- ATENCIÓN : JFW DH 3.41 Y PORT 3.55 CANCELADOS OFICIALMENTE !!!AL PARECER LAS POSIBILIDADES QUE DA EL 3.56MA DE PORTEAR TODO LO EXISTENTE HARÍA INNECESARIO TRABAJAR EN FWs INFERIORES.EL TEAM ESTA OCUPADO EN TERMINAR LAS APLICACIONES PARA EL 3.56MA, DESDE EL IRIS MANAGER A UN INSTALLER Y UN DOWNGRADER POR SOFT PARA QUIENES QUIERAN VOLVER A 3.55 SI LO DESEAN.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Una novedad surgida hoy desde DEMONHADES.ORG nos acerca una versión primaria de un CFW 3.56.Su autor, Rokiski, aporta muchos interesantes detalles sobre sus funciones, parches y fixes.Es oportuno aclarar algo:-Si estas en 3.41 o 3.55 DEBES PENSAR antes de INSTALAR ESTE CFW, pues cualquier .pup 3.56 te condenará a no poder downgradear a tu firmware habitual,hasta que se lance un downgrader.No corre MultiMan.Correrá IRIS. Se esperan ulteriores añadiduras a este CFW que lo hagan más funcional para el usuario común.-Si decides instalarlo porque YA ESTAS EN 3.56, y quieres probarlo, en ese caso SOLAMENTE podrás hacerlo desde un flasher(E3,Teensy,Progskeet) abriendo y soldando tu consola.ADEMÁS es de esperarse que el 3.56 MA-" x " (su versión final completa) sea lanzado cuando esté todo implementado y testeado.Por supuesto que actualizaremos la noticia a cada novedad.ATENCION: DemonHades en su sitio Demonhades.org solicita colaboración para portear aplicaciones al 3.56MA.

UPDATE 16/11 : Nuevo video corriendo PORTAL 2. Se necesita un BD puesto para que funcionen los juegos. Si bien se sabe que el FW que instala el dongle esta modificado, al momento no he logrado que me expliquen cabalmente sus restricciones. NOVEDAD: el legendario team PARADOX provee de juegos parchados al TRUEBLUE. http://www.xrel.to/console-nfo/418897/Rage-WORKING-TB-READ-NFO-PS3-PARADOX.html .Solo esos juegos funcionarán. NOVEDAD 2: El team REBUG ha sacado un firmware especial para los que ya usan Rebug y quieren pasarse al TRUEBLUE. No sirve para consolas SIN EL TRUEBLUE. http://www.ps3crunch.net/forum/threads/1709-RELEASE-REBUG-3.55.2-True-Blue-Edition

El ya famoso aunque todavía no llegado al mercado E3 flasher se muestra en imágenes para tener una idea de su diseño e instalación.
Este aparato promete downgradear desde 3.70 a 3.55 sin límites y con dual boot.
Se necesitarán DOS DISCOS DUROS, uno para cada firmware, que tendrás que cambiar cada vez que cambies el firmware. Estos estarán conectados al PS3 mediante la interfaz E-SATA de alta velocidad. También se ve un puerto usb 2.0 que podria ser usado para conectar dispositivos llamado EASY PLAY PS3.
Algo de soldadura hay que hacer, lo que no es problema para nuestros foreros. Se espera que en un futuro alguien implemente una solución similar pero sin soldar(habrá que verlo).
Se espera que salga a la venta en pocos dias más en este mes de setiembre.
Apto para todas las consolas, aunque no para las últimas con placas modificadas por Sony fecha de fabricacion 1B. Estas traen el mtldr v2 y no son hackeables por ahora.
-Abrir imágenes en otra ventana/pestaña para ampliar- (Mas imágenes en el foro)




LINK: http://www.e3-tech.net/

Aunque sea difícil de creer, el TEAM MATRIX está de vuelta y con nuevos bríos...
Según se lee en su sitio oficial, esta vez se dedicarán a varias consolas, no a una sola(PS2) como fueran sus orígenes.
Y ya anuncian herramientas para XBOX360.
Veremos que nos trae con el tiempo este equipo de expertos y si los años los han mellado o no.
SITIO DEL TEAM MATRIX: http://infinitymod.com/

PUES PARECE QUE LAS COSAS VAN BIEN PARA LA SCENE DE PS3...
El developer italiano DIGITaLAnGeL ha anunciado haber logrado por primera vez el downgrade desde 3.70 a 3.55.
Esto ha sido posible gracias a la nueva herramienta de moda para flashear NOR/NAND , el PROGSKEET.
Se ha logrado en una PS3 SLIM CON STOCK FIRMWARE 355.
Pero como una pieza de harware no hace nada por si sola, se necesitó cierto soft (parches) preparados por el coder español DOSPIEDRAS(EOL).
"Luego de varias tentativas y en colaboración con DOSPIEDRAS hemos logrado el downgrade desde 3.70 a 3.55 , entrar en FACTORY MODE con un dongle jailbreak y reflashear con una versión modificada de 3.55 para que el SYSCON no sea llamado en el proceso y estamos felices con 3.55 KMEAW
Con esta versión modificada de 3.55 es posible hacer un DUMP de la memoria actual y es posible pasar al vuelo de 3.70 a 3.55 sin dar todas las vueltas que usualmente tomaría hacerlo. Usando ProgSkeet es posible pasar rápidamente de 3.70 a 3.55 modificado."(Traducción del italiano Player 1)
De esta manera, DIGITALANGEL asegura que ya está en condiciones de NO SOLO HACER DOWNGRADE, sino también de HACER CAMBIO DE FIRMWARE 3.70 > 3.55 > 3.70 .
Se ha anunciado que se publicarán los detalles de este logro próximamente.
Pienso que tal vez se necesite tener dos discos duros, uno para cada firmware. Pero eso lo veremos cuando los detalles salgan a luz.
LINK A DIGITALANGEL : http://www.digitalangel.it/2011/08/il-primo-downgrade-3-70-a-3-55-su-ps3-slim-testato-da-noi-di-digitalangel/
Estaremos atentos.
ACTUALIZADO: DOSPIEDRAS a publicado mas detalles en EOL (para TEENSY++ y PROGSKEET) http://www.elotrolado.net/hilo_downgrade-3-7x-para-slim-y-fat-s-con-nor-flash_1659475
REVELADOS DETALLES DEL PNM PROJECT - PS3 NOR MANAGER


Nos llega una entrevista realizada por la web Eurasia.nu al desarrollador principal de X360key. Ahí os va!
Q- ¿Qué otros productos ha desarrollado el equipo de X360key en el pasado?
Wode, Wiikey, Drivekey, d2pro, xenoGC, Qoob, Crystal Chip, Aladdin y los chips XT/XenoFX para Xbox.
Q- ¿Cuánto tiempo se ha necesitado para el desarrollo de X360key?
Unos 6 meses.
Q- Funcionará X360key con todos los modelos de Xbox 360? ¿Incluido el modelo Slim?
Sí, X360key dará soporte a todas las versiones de Xbox 360. Incluso nos aventuramos a decir que podrá ofrecer soporte para las nuevas unidades de lectores DVD que se vayan incorporando.
Q- ¿Cómo se instala X360key? ¿Es sencillo?
Muy sencillo, es un dispositivo Plug 'n' Play. El único requisito es que el usuario pueda volcar el firmware de la unidad lectora DVD de su consola para instalar X360key.
Q- Todos los modchips para PS3 y para Wii tienen problemas de compatibilidad con algunos juegos cuando se carga desde el disco duro debido a la versión de firmware o la protección del juego. ¿Cómo se comportará X360key en este sentido?
La consola reconocerá al X360key como si fuese un disco real insertado en la unidad de reproducción. No habrá necesidad de parches o de hackear la consola. Simplemente, X360key funciona y permite el funcionamiento normal de la Xbox 360.
Q- ¿Y qué pasará con la unidad de DVD de nuestra Xbox 360 cuando tengamos conectado el x360key?
X360key ofrece 2 modos: Emulación y Tránsito. En el modo emulación el lector no se necesita en absoluto, mientras que en el modo Tránsito el lector trabajará con normalidad, como si el X360key no estuviese conectado.
Q- La Xbox 360 no necesita flashearse para configurar X360key?
No, todo lo contrario. Se necesita un volcado del firmware de la unidad original para configurar X360key. La buena noticia es que es el único requisito para utilizar este nuevo sistema.
Q- ¿Qué seguridad ofrece X360Key frente a iXtreme en cuanto a Xbox Live?
De momento, en la primera versión de X360key, no recomendamos su utilización con Xbox Live. Al menos hasta que no consigamos emular con total precisión la unidad de la Xbox 360. Poco tiempo después del día de lanzamiento de X360key se darán a conocer todas las actualizaciones del firmare para abordar esta cuestión.
Además, muchas personas han sido baneados con el uso de los CFW y todavía hay problemas, incluso con la última versión de iXtreme. Por ejemplo, para poder trabajar con el último CFW para Xbox Slim, se hacen una serie de comprobaciones. Estas comprobaciones llevan un tiempo, en el caso del CFW para la Slim unos 15 segundos en lugar de los 2-3 normales. Microsoft se ha dado cuenta de esto y no te quepa duda de que todos los que lo están utilizando ya han sido detectados por Microsoft.
Ver la gráfica comparativa de tiempos de comprobación del firmware
Muy al contrario, X360Key incorpora un potente procesador ARM9 CPU que puede realizar las comprobaciones de FW incluso más rápido que una consola no modificada. Tenemos la potencia y la capacidad de almacenamiento para manejar cualquier cosa que aparezca en el futuro.
Q- ¿Cómo se comportará X360Key con el nuevo formato de disco XGD3 (por ejemplo, Halo Reach)?
No anticipamos ningún problema con XGD3, Las ISOs de los juego se almacenarán en el disco duro y no habrá limitaciones por la capacidad de un grabador de DVD DL. X360key admite cualquier número de discos duros de hasta 2 TB de tamaño.
Recuerda que puedes comprar x360key en Discoazul.
La IA de Fifa 12 se explica en un nuevo vídeo publicado por EA Sports. Sin duda, después de ver este vídeo, nos queda claro que la jugabilidad de Fifa 12 va a verse mejorada con respecto a las anteriores entregas.
Santiago Jaramillo explica cómo la IA de Fifa 12 dota a los jugadores de la capacidad de tomar las decisiones más acertadas en función de qué jugadores le acompañan en la jugada.
Nos lo explica con un ejemplo con las distintas decisiones que toma el jugador que lleva el balón cuando es Peter Crouch o David Villa el que se encuentra en el área para rematar la jugada.
Lo mejor, míralo tú mismo.
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