Se podría decir que es el sentido de lo dicho por el Productor Ejecutivo de WHEELMAN de la empresa MIDWAY ...
SHAUN HIMMERICK, tras ser consultado por ThisXboxLife.com cómo era desarrollar un juego simultáneamente para X360 y PS3, simplemente contestó :
“The politically incorrect answer is that the PS3 is a huge pain in the ass. Anyone making a game, if you’re going to make it for both [360 and PS3], just lead on the PS3 because if it works on the PS3 it’ll work on 360.”...
" La respuesta poíticamente incorrecta es que el PS3 es un enorme dolor en el culo. Cualquiera que haga juegos, si lo vas a hacer para ambas(360,PS3), simplemente empieza en el PS3 porque si funciona en PS3 va a funcionar en 360 "
" La manera simple de ver esto es, la 360 tiene un gran segmento de memoria, pero el PS3 tiene dos que en total son del mismo tamaño que el Xbox, pero como están separadas no puedes compartir memoria de la misma manera. Eso va a morderte el culo y nos esta mordiendo muy fuerte. "
" Tenemos que jugar al `corre y atrapa` en el PS3 debido a sus restricciones de memoria y cómo la interpreta, la forma en que procesa es simplemente diferente. Y es más difícil en el PS3. El 360 es como un PC tonto, lo que es grandioso, pues es más fácil crear un juego en un PC. "
Bueno ... al fin alguien que pone las cosas en claro, aunque los "políticamente correctos" abogados de SONY se deben estar frotando las manos.
WHEELMAN sale en pocas semanas para X360, PS3 y PC ...
¿Cuál será la mejor versión ??????
http://www.thisxboxlife.com/?p=1077





