"Programar para PS3 es una patada en el trasero..."

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"Programar para PS3 es una patada en el trasero..."

Notapor PLAYER 1 » 27/Feb/2009, 05:09

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Se podría decir que es el sentido de lo dicho por el Productor Ejecutivo de WHEELMAN de la empresa MIDWAY ...

SHAUN HIMMERICK, tras ser consultado por ThisXboxLife.com cómo era desarrollar un juego simultáneamente para X360 y PS3, simplemente contestó :

“The politically incorrect answer is that the PS3 is a huge pain in the ass. Anyone making a game, if you’re going to make it for both [360 and PS3], just lead on the PS3 because if it works on the PS3 it’ll work on 360.”...

" La respuesta poíticamente incorrecta es que el PS3 es un enorme dolor en el culo. Cualquiera que haga juegos, si lo vas a hacer para ambas(360,PS3), simplemente empieza en el PS3 porque si funciona en PS3 va a funcionar en 360 "

" La manera simple de ver esto es, la 360 tiene un gran segmento de memoria, pero el PS3 tiene dos que en total son del mismo tamaño que el Xbox, pero como están separadas no puedes compartir memoria de la misma manera. Eso va a morderte el culo y nos esta mordiendo muy fuerte. "

" Tenemos que jugar al `corre y atrapa` en el PS3 debido a sus restricciones de memoria y cómo la interpreta, la forma en que procesa es simplemente diferente. Y es más difícil en el PS3. El 360 es como un PC tonto, lo que es grandioso, pues es más fácil crear un juego en un PC. "



Bueno ... al fin alguien que pone las cosas en claro, aunque los "políticamente correctos" abogados de SONY se deben estar frotando las manos.


WHEELMAN sale en pocas semanas para X360, PS3 y PC ...
¿Cuál será la mejor versión ??????

http://www.thisxboxlife.com/?p=1077

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Notapor lobezno » 27/Feb/2009, 14:37

Claro,en ps3 es como si te mordieran el culotenemos q usar mas gente y destrozarnos mas el coco para poder hacer un juego,el cual luego vamos a cobrar un paston.Claro,la 360 es un Pc tonto y nox frotamos la manos con ella,que esta tirao programar y cobramos lo mismo,es muy fuerte esto!!! Luego ves algunos juegos y te dan ganas de tirarlo por la ventana. Solo decir que por algo sera que la PS3 aun no a sido liberada y la 360 ya lleva tiempo,eso si,en favor de la 360,tiene mejores grafico.
Saludos :!:
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Notapor ThaiFu » 27/Feb/2009, 15:05

Siempre ha sido mas complicado programar para Playstation que para cualquier otra consola.
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Notapor Luis84 » 27/Feb/2009, 18:20

Si, pero no siempre fueron tan claros diciendolo xD
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Notapor ThaiFu » 01/Mar/2009, 02:27

Quedran justificarse de algo, o algo tendran trendran preparado.

No se si recordais en los comienzos de PS2, cuando empezaron a sacar los juegos eran bastante malos, y no aprovechava ni un 10% de la potencia de PS2, entonces comentaron que era bastante complejo programar para PS2.

En fin se suponia que ya lo deverian tener superado, por lo visto parece no ser asi.

No se porque Sony se complican tanto y les pone las cosas tan dificiles a los programadores. "Ellos sabran su motivos" #-o
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