Empezar en la Scene: Flashes, passmis, emeTres y todo lo demás By Cap. Tostadil

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Empezar en la Scene: Flashes, passmis, emeTres y todo lo dem

Notapor Reaf » 26/Dic/2005, 15:06

Empezar en la Scene: Flashes, passmis, emeTres y todo lo demás

Bueno, como veo que la gente no se pispa demasiado y se lía con todo esto del passme, wifime, SC, MK y todo lo demás, voy a intentar explicar como poder cargar todas las cosas de la scene y las copias de seguridad de la forma más facil y entendible posible. Podeis corregirme tanto como os den de sí vuestros teclados, también si quereis que agregue algo. Aún no tengo ninguna flashcard por lo tanto no he tenido necesidad de profundizar y puede que ande un poco anticuado en ciertos temas.

Comenzamos...

Antes de nada. ¡Cuidado! Las nuevas NDS roja (japonesa) rosa, azul y la Que! china (la DS que se vende allí) son incompatibles con todos los sistemas de carga clásicos. Recomiendo pillar las clasicas consolas plateadas. Y si tiene polvo de llevar mucho tiempo, mejor . Si aún así la quereis, siempre podeis usar el nuevo passme

Despues de eso, sigamos...

A dia de hoy no hay ningún flashcard especialmente hecho para NDS, que se inserté en su ranura de DS y cargue las cosas tal cual.

Por ahora se emplean los flashcard existentes de GBA o bien otros flashcards que aunque siguen siendo para GBA, han sido preparados especialmente para poder cargar las copias de seguridad en la DS. A fecha de hoy: SuperCard y Neoflash, G6 y M3. Dentro de poco también estarán las MagicKey 2 y 3. Más tarde parece que tanto los creadores del EZ como los del Ninjamod preparan algo. De ellos hablare más tarde.

Metodos de carga: Passme, wifime, flashme...

Utilices el flashcard que utilices, necesitas engañar a la consola para que cargue cosas de su ranura de GBA como si fuera codigo de la DS. Tanto para utilizar todas las cosas de la scene, como para las copias de Seguridad. Los tres metodos hacen basicamente lo mismo por lo tanto es simplemente elegir cual te conviene más.

La más simple y clásica es con el famoso Passme. Este cacharro se inserta en la ranura de cartuchos de DS, con cualquier juego original o demo insertado en él y permite que la DS lea archivos de la Flashcart de GBA como si fueran de DS. Fue creado por Darkfader y puede ser comprado a Natrium (por cierto, su weblog es bastate curioso) o a Lynx.

También está la opción del Wifime. Para usarlo, necesitas una tarjeta wifi compatible (las USB no funcionan) con el firmware cambiado y usar este detallado tutorial. El Wifime te permite hacer la misma labor sin necesitar el passme, (además de que podrás jugar las demos oficiales wifi de nintendo) con el problema de que tienes que andar en el rango de acción de la tarjeta wifi.

Para evitar eso, con el wifi o el passme y un poco (muy poco) de maña puedes cambiar la bios de la consola (a esta acción se le llama Flashme).

¡Cuidado! El Flashme tiene muchas ventajas pero según parece, el Mario Kart fastidia las DS con la bios modificada. Puede que también lo hagan otros juegos futuros que hagan uso del Online. Puede ser recuperado pero a lo mejor deverias considerar usar Passme.

Si aún quieres hacerlo, sigue este fantastico tutorial para cambiarlo usando Wifime o este otro fantastico tutorial para hacerlo con passme. Esta acción te permite cargar aplicaciones del flashcart con solo intertarlo o bien incluso, cargar estas aplicaciones en la DS atraves del wifi sin necesitar cartucho (El problema de meter las aplicaciones en la DS como si fuera una Demo wifi es que se borrará de la memoria de la DS tan pronto la apagues y no puedes salvar. Pero es la manera más rapida de probarlos).

¿Y como cargo las copias de seguridad?

Las roms tal cual no funcionan ya que estan desarrolladas para cargar desde un cartucho de la DS. Hace falta parchearlas para hacerles cambiar de opinión. Hasta hace poco, el parcheo era algo exclusivo de ciertas flashcards: MK, M3, Supercard,... que lo sacaban como codigo propietarío para que funcionase exclusivamente en su producto. Pero recientemente ha surgido el Nds Patcher que las parchea para cualquier flashcart. Su compatibilidad no es perfecta aún, miraos el hilo para más detalles.

NOTA: Evidentemente, las apliaciones de la scene no necesitan parcheo.

Flashcards para DS

Los que ya hay:

Neoflash: El primer flashcart especialmente preparado para la DS. Se compone en realidad de un cartucho de GBA con un Passme. Las roms deben ir parcheadas con el GST universal Patcher y parece ir muy bien. Es una opción algo cara teniendo en cuenta que sus mismos creadores están a punto de sacar los Magic Key 2 y 3 (MK) con bastante más prestaciones.

Supercard: Es un adaptador de tarjetas SD o CF (según el modelo) que salio inicialmente para GBA y a sido mil veces actualizado. Necesitas parchear los juegos para que pasen a salvar en la propia tarjeta SD. Eso ha creado ciertas incompatibilidades. Si vas a pillar la SC recomiendo pillar el pack completo con superpass

G6: Otra flashcart que se inserta en el cartucho de GBA. Según parece, salva perfectamente, y todo funciona casi genial . En el pack viene su propio passme, mu pequeño y molón.

M3:Igual que el G6 (lo hacen los mismos ) pero que funciona como adaptador de tarjetas SD o CF. De hecho, es similar a la Supercard pero más caro y algo más compatible con las roms, pero tiene un sistema de salvado más enrevesado. Eso sí, hasta que salga el prometido firmware 2.0 aún necesitan ser parcheadas. En el pack viene su propio passme, mu pequeño y molón.

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Notapor perro » 26/Dic/2005, 15:30

gracias por la info, lo pongo de fijo.
No importa lo mucho o poco que sepas, si no como
lo aplicas en la resolución de un problema

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