por PLAYER 1 » 14/Feb/2007, 02:45
No se puede negar que esta gente sabe lo que dice. Lo que nadie sabe es como administra sus finanzas SONY.
De todos modos, lo que me interesa destacar es el nivel monstruoso del hardware del PS3, lo que la pone en un nivel que nadie aun es capaz de evaluar. Con respecto al XBOX360, dicen los expertos que es una excelente consola que POR EL MOMENTO no tiene nada que envidiarle al PS3 con respecto a JUGAR. El caso es que este analisis experto(son electronicos, no economistas) nos presenta un horizonte mas amplio a favor de la consola de SONY.
No debemos olvidar en este tema un punto clave: Lo que DIFERENCIA a una consola de una PC : Una consola es un sistema "CERRADO", mientras que una PC es un sistema "ABIERTO".
Esto significa que en un PC, tanto el hardware como el software evolucionan al ritmo del mercado y la industria. Esto causa que en pocos dias algo o todo quede defasado u obsoleto. Como se espera que el PC se adapte al usuario, esta dinamica se considera natural y normal.
Las reglas son diferentes en cuanto a consolas. Por tratarse de un sistema "CERRADO", TODOS LOS PARAMETROS DEL SISTEMA QUEDAN DEFINIDOS EL MISMO DIA DE SU SALIDA AL MERCADO. Es decir, para ponerlo en sencillo, que el usuario/consumidor espera que el primer juego salido para la consola corra con total normalidad en el ULTIMO MODELO de la consola, sin que el sistema hubiera sido 'alterado' de tal forma que sus contenidos y prestaciones queden obsoletas. PARA SIMPLIFICARLO MAS : Un juego de PLAYSTATION del año 1996 DEBE correr sin problemas en el ultimo modelo de PSONE, tal como uno de 2003 DEBE funcionar en una PLAYSTATION modelo 1xxx. ESTO ES LO QUE SE CONSIDERA UN SISTEMA CERRADO, DONDE SIN EMBARGO HAY UN MARGEN DE MANIOBRA.
Todo lo contrario con los PCs, prueben un juego de 1995 en una maquina de 2006, o uno de 2006 en una de 1995. ESO ES UN SISTEMA ABIERTO, CON SUS REGLAS INDEFINIDAS.
Pues bien, ¿como se relaciona todo esto con el tema que inicio TEOBSERVO? No es tan complicado...PUESTO QUE LOS PARAMETROS PRINCIPALES DE UN SISTEMA DE CONSOLA QUEDAN ESTABLECIDOS DESDE SU NACIMIENTO Y JAMAS SERAN ALTERADOS MAS ALLA DE SU MARGEN NATURAL, la forma de competir que ha elegido SONY resulta una interesante estrategia : Ha creado un hardware poderoso como ninguno a nivel hogareño, lo que le permite un amplisimo margen de maniobra para beneficio del usuario que espera cosas nuevas siempre, PERO ADEMAS: le ha agregado un "TOQUE" DE SISTEMA ABIERTO AL PS3 por medio de su prestacion como PC, sumado al efecto amplificador de este punto al haber elegido LINUX como su SO secundario.
Como he dicho en otros posts(bajo el nombre Player 1 2006), SONY SE ADELANTO EN EL TIEMPO AL CREAR EL PLAYSTATION 3, y solo el tiempo dira lo que ya presentimos... habra un antes y un despues de esta maquina de SONY.
SALUDOS!!!
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PLAYER 1 el 19/Feb/2007, 00:27, editado 1 vez en total
SOLO SE QUE NADA SE