NINTENDO gana juicio millonario en Uruguay

Cualquier comentario que no tenga cabida en el resto de foros.

NINTENDO gana juicio millonario en Uruguay

Notapor PLAYER 1 » 07/Jul/2007, 21:40

Antes de opinar sobre el asunto, les doy la oportunidad de leer el comunicado especial que sacó NINTENDO sobre el tema :

Perdón por no traducirlo, considero que es mejor verlo tal como está y en un post(erior) haré algunos comentarios...





Imagen

A URUGUAYAN COUNTERFEITER IS ORDERED TO PAY NINTENDO 2.5 MILLION U.S. DOLLARS


Montevideo, Uruguay, July 5, 2007 - A Uruguayan Civil Court Judge recently ordered a major counterfeiter of Nintendo video game products to pay Nintendo 2.5 million U.S. dollars in damages and legal expenses. The Court determined that the offender and three of his related corporations, were responsible for the sale and distribution of tens of thousands of counterfeit Nintendo products.

In 2001, the National Board of Intelligence raided four retail shops and a warehouse, seizing seven truck loads of counterfeit Nintendo video game products in Montevideo. Approximately 30,000 counterfeit Nintendo products were confiscated and valued at over one million US dollars. The seizure was reportedly the largest carried out in Uruguay of counterfeit video game products. A principal owner was identified for both the retail shops and the warehouse. Following the seizure, the owner was criminally charged with trademark counterfeiting. Curiously, the criminal trial ended in 2003 with the granting of an unexplained executive pardon or "gracia".

In addition to the criminal charges, Nintendo filed a civil action against the owner and his businesses, claiming he was selling and distributing counterfeit Nintendo products on a large scale, obtaining sizeable profits, and damaging Nintendo's reputation. After years of litigation, Nintendo applauds the Court's decision as it serves as an extraordinary example of justice against intellectual property crimes. Nintendo is pleased that this major counterfeiter will finally have to pay for his illegal activities.

This action exemplifies Nintendo's commitment to combat the international problem of product piracy," says Jodi Daugherty, senior director, anti-piracy, Nintendo of America. "These types of illegal operations simply will not be tolerated and Nintendo will do everything in its power to protect its business and its customers."

The worldwide innovator in the creation of interactive entertainment, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japan, manufactures and markets hardware and software for its Wii™, Nintendo DS™, Game Boy® Advance and Nintendo GameCube™ systems. Since 1983, Nintendo has sold nearly 2.4 billion video games and more than 409 million hardware units globally, and has created industry icons like Mario™, Donkey Kong®, Metroid®, Zelda™ and Pokémon®. A wholly owned subsidiary, Nintendo of America Inc., based in Redmond, Wash., serves as headquarters for Nintendo's operations in the Western Hemisphere. For more information about Nintendo, visit the company's Web site at www.nintendo.com
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Notapor PLAYER 1 » 08/Jul/2007, 17:35

Se puede resumir el asunto de la siguiente manera :

En el año 2001 NINTENDO comenzó un juicio PENAL contra los responsables de la venta y distribución de productos "Nintendo" falsos en Uruguay. Se allanó un depósito y locales minoristas. 300.000 productos fueron confiscados(juntos ocuparon 7 camiones), por valor de UN MILLÓN de dólares.

En el año 2003 el juicio PENAL concluyó con un perdón o "gracia" (no esclarecido en el comunicado).

Además NINTENDO inició un juicio CIVIL contra este mismo responsable, demandando el rezarcimiento por daños a la REPUTACIÓN de la compañía.

Recientemente, el veredicto fué favorable a NINTENDO, que se preocupó de proclamarlo en su sitio oficial.

RESULTADO: El/los responsables de tales maniobras ilícitas deberán pagar a NINTENDO la suma de 2.5 MILLONES de dólares por violar su propiedad intelectual.

En su comunicado, NINTENDO deja en claro su postura de combate a la piratería internacional y su intolerancia ante este tipo de actos.
Finalmente, JODI DAUGHERTY, director senior de la división anti-piratería, declaró que todo esto se hace para proteger SUS NEGOCIOS Y SUS CLIENTES.


AHORA MI OPINIÓN PERSONAL :

Todos los que vivimos en URUGUAY conocemos a alguien que conoce a alguien que nos conoce...
Somos sólo 3 millones de habitantes.
De éstos, más de un millón vivimos en Montevideo.
Es decir, que si compras algo, más tarde o más temprano, sabrás de donde viene.
Esto es ley en lo que se refiere a videojuegos, que es un mercado pequeño a todas luces.
Sumado a esto está la condición de crisis económica que se ha soportado por los últimos 10 años y recién se está revirtiendo.

Por lo cual el panorama es el siguiente :
NINTENDO no tiene ninguna mísera oficina en URUGUAY, de hecho si hay algo que se deba tratar, se hace desde Buenos Aires, Argentina, que está "cruzando el charco" como decimos acá.
Es IMPOSIBLE encontrar CUALQUIER producto de NINTENDO en el país, a menos que un familiar que esté en Europa o USA lo traiga como obsequio.
Si te haces de un producto NINTENDO, entonces NO TENDRÁS ninguna garantía ni servicio técnico que te respalde.
Si quieres un simple disco de juegos, no te molestes, no hay, por lo dicho y por sus precios.

CONSECUENCIA :
El pequeño mercado uruguayo no le interesa a la poderosa "multinacional".
No hay el volumen de sangre que se suele extraer de otros países.
Por esto el NICHO de mercado para los productos del tipo de los NINTENDO está VACÍO.
¿ Quienes creen ustedes que ocuparán ese VACÍO???
Exacto, los contrabandistas y/o piratas.
De hecho, tampoco SONY COMPUTER ENTERTAINMENT tiene representación en Uruguay.
Así es que TODO lo que se compra/vende en este país en el tema videojuegos es falso o contrabandeado.
¿Creen ustedes que NINTENDO no lo sabe?
Solo las consolas son originales, después, desde un juego hasta un joystick son sospechosos.
¡Creen ustedes que NINTENDO no lo sabía??

CRUDA REALIDAD :
Si NINTENDO "realmente" se preocupara por sus CLIENTES(aunque se nombró a los negocios primero), tendría la valentía de proveer insumos a un mercado que QUIERE videojugar, pero que es discriminado por su pequeñez.
Nintendo a amenazado a todo tipo de existencia sobre la Tierra sospechosa de piratería, incluído un sitio pornográfico(sí, dije bien), pero no se atreve a boicotear el mercado chino, de donde proviene TODO lo que se copia en la industria.
Es fácil para los abogados de NINTENDO (que cobran fortunas) rastrear con un BOT la WEB para encontrar algún idiota vulnerable con el cual justificar su sueldo.
Es MUY fácil para NINTENDO arremeter contra un mercado que NO LE INTERESA salvo para sacar dinero y publicidad corporativa SIN INVERTIR un peso.
Es fácil llenarse la boca con proclamas A FAVOR DEL CLIENTE cuando ni siquieras sabes que está ahí.

PERO :
No mezclemos las cosas...
Lo que las leyes dictan es lo que hay que hacer, por eso, cada cual recoge lo que siembra.
Por principios, no me opongo a la aplicación de ley alguna que contribuya a la armonía y el progreso general.
Pero no por ello dejo de desaprobar el uso de esas leyes como excusa para sustentar un doble discurso corporativo.
NINTENDO ha cosechado indiferencia de parte del mercado uruguayo, que crece vertiginosamente, a medida que los videojuegos se hacen más populares y accesibles.
Ocurra lo que ocurra, nadie desconocerá que NINTENDO NUNCA ESTUVO AQUÍ.
¿ O es que pensaban que después de todas estas demostraciones de poder NINTENDO ocupó el lugar que reclamó con tanto empeño ?
Seguramente SONY seguirá siendo la marca de los videojugadores en Uruguay y gran parte del mundo.
Pero,, no sé por qué preocuparse demasiado con esto... al fin de cuentas NEGOCIOS SON NEGOCIOS, CLIENTE$ $ON CLIENTE$...
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Notapor gabrielss » 09/Jul/2007, 22:03

estoy totalmente de acuerdo con tus opiniones... creo que mas de uno deberia leerlas y en realidad analizarlas y seguirlas. Es MUY MUY cierto todo lo que dijiste sobre el "doble discurso corporativo", es realmente de lo mejor que escuché sobre la opinion pública ante las leyes "anti pirateria".
Pero el asunto es el siguiente. Lo que se sucedía en este caso, era que el responsable que vendió todos estos productos los vendia con el logo Y bajo el nombre de NINTENDO. Yo personalemente estoy en contra de la pirateria. Piratería es lucrar con bienes corporativos y legales registrados propiamente como debe ser cada uno. ESO ES PIRATERIA. No es pirateria si alguien te presta un CD original de LINKIN PARK por ejemplo. Pero que sucede si tu amigo vive en Australia y vos en URUGUAY??? los serviciós deficientes de encomiendas y sus elevados precios incitan a que un individuo utilicie medios digitales para compartir su multimedia. Pero a veces una persona dice, la verdad que esta musica de LINKIN PARK es algo increible me gustaria que el resto del mundo pudiera disfrutarla, entonces la comparte a traves de alguna RED abierta. El asunto es que hay picaros que se pasan de listos y se ponen a VENDER lo que esta persona compartió/prestó. Efectivamente estoy hablando de los juegos señores. Asi como en URUGAY aca se venden juegos de SONY, NINTENDO o lo que sea (para generalizar) como materia original propia de la empresa, siendo en realidad productos falsificados asi como PARTES de los mismos. El asunto es que para brindar la posiblidad de precio y demas en el mundo, otra empresas desarrollan partes y accesorios para estos artefactos. Es decir que estos productos son como se diría "de segunda marca" debido a que no pertencen a la linea oficial de la misma marca que realiza estos productos.
Entonces una persona puede comprar un JOYPAD o demas cosas para su consola sin necesidad de ser SONY, asi como una persona puede vender estos productos de segundas marcas, porque NO ES ILEGAL en ninguna forma porque las leyes del libre comercio lo permiten las segundas marcas. Pero cuando se esta vendiendo un producto que no pertenece a una linea oficial propiamente registrada BAJO EL NOMBRE DE ESTA se está cometiendo un acto de perjurio contra los productos que la empresa original creó asi como se esta cometiendo un acto de pirateria.
El asunto es que esta persona estaba cometiendo el acto de pirateria y lucrando con estos productos vendiendolos a precios de partes originales. Si esta persona hubira utilizado productos de segundas marcas como debiera o en definitiva productos orignales no le hubiera pasado esto. Pero el vender juegos, donde ahi ya se hablaria de propiedad intelectual que son falsos ahí es donde el asunto se vuelve GRAVE. Supongo que se entiende cuando se habla de productos con propiedad intelectual.
Como te sentirias si escribieras un libro, y si otra persona vendiera las fotocopias y tu no ganaras ningun tipo de remuneración por el trabajo??? bueno... eso sucede con los juegos... es mas... supongo que preferirías que una persona le sacara fotocopias al libro original de un amigo para que lo lea antes de que LUCRE con este. Ademas de que si esta persona lo lee tal vez se lo recomienda o otros y ahi se esparce las voz etc etc... no me quiero ir del tema. Pero si.
Estas personas cometieron un acto de perjurio contra propiedad intelectual, pero simplemente se las deberia sansionar y controlar para que no hagan esto una vez mas, y cobrarles TANTO dinero una compañia que no tiene ni pinta en esa región del globo es totalmente RIDICULO y a mi paracere ILEGAL. Es ahí donde concuerdo en TOTALIDAD con los comentarios de PLAYER.. y es asi...

NO A LA PIRATERIA!

SI A LA PROPAGACIÓN DE CULTURA!

SI AL DERECHO DEL INDIVIDUO SOBRE SUS PROPIEDADES!


Digo esto y es un paréntesis al asunto, pero tiene que ver, es que como en españa se esta sucediendo pero no esta por triunfar parece, es que asi como en USA, quieren introducir leyes que impidan a una persona que adquirió de formas legales un producto que este sea modificado al antojo de quien lo adquirió, asi como tambien que si esta persona quiere compartir eso que adquirió. Estas leyen son contraproducentes e inciden en las leyes de la LIBERTAD en general del ser humano. Es como decir que un niño llega a clase con una barra de chocolate, y la ley le impide que el lo parta por la mitad y pueda comprartir su parte con un compañero. O por ejemplo un estudiante se encuentra con un amigo y le comenta un poema que leyó y este amigo lo escribe en un trozo de papel para no olvidarselo, y de esta forma cometería un acto ILEGAL, pero en definitiva hacer esto a traves de persona a persona se pueden utilizar medios para estas acciones, ser por ejemplo: PERSONA teléfono PERSONA o para el caso "PERAONA internet PERSONA" los 2 son medios de comunicación. Por eso para empezar ya hace tiempo existe en muchas partes del mundo una ley que prohibe grabar canciones de la radio, y para mi eso es privarme de mi libertad, porque a mi me gustaria escuchar por ejemplo un tema UNA Y ORA vez hasta que me artem, y no iría a vender esa cancion por calle, simplemente que no me interesa comprar el disco original donde viene este tema y me conformo con solo escucharlo de la radio, y si lo grabo escucharlo todo lo que quiera hasta que me arte, O TAMBIEN SI LO ESCUCHO MENTALMENTE ESTOY HACIENDO ALGO ILEGAL PORQUE LO GRABE AL TEMA MENTALMENTE???? RIDICULO CON TODAS LAS LETRAS SEÑORES!

Que opinan ustedes con respecto a estas leyes que impiden a una persona siquiera invitar a sus amigos a casa para ver un filme solo porque ellos no pagaron el alquiler/compra del mismo????

Espero que este tema de para mucho y dime player... que opinas de esto que conte?


Saludos!!!
Gabriel.-
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Notapor PLAYER 1 » 11/Jul/2007, 03:09

NINTENDO no necesita más dinero.
Su Wii está generando fortunas, mientras que su DS bate todos los récords de venta conocidos.
Esto sin mencionar que su Wii no es más que dos GAMECUBE atados con alambre(bien por ellos), lo que aumenta los márgenes.

Está bien que reclame lo que la ley les otorga, más en un caso como el citado.

Es obvio también que a un pirata NO le interesa el cliente sino solo el dinero.
Pero NO QUEDA ALTERNATIVA para el consumidor cuando el propietario intelectual de un producto crea un mercado que luego NO ATIENDE.
La opción "natural" es lo falso y/o contrabandeado.

De todos modos, sin entrar en el tema de la legislación sobre propiedad intelectual, que en Latinoamérica es ambigua cuando no nula, este caso es un ejemplo de lo vil y tendencioso que pueden ser los intereses corporativos.
No he sabido de casos similares en otros países donde el tamaño del mercado "da para todos" y el riesgo de ponerse a la opinión pública en contra es alto...
¿ Se imaginan a un grupo de "piqueteros" argentinos en la puerta de las oficinas de NINTENDO ??

La realidad del mundo del videojuego lo hace sustancialmente diferente al de la música, por citar un ejemplo.
Mientras cualquiera que lo desee puede hacer música, no todos pueden crear consolas o juegos(excluyo al PC).
El público es diferente, pues depende exclusivamente de los desarrolladores para atender sus demandas.
EL mundo de las consolas es un "sistema cerrado", a diferencia del PC y la música.
No hace falta recalcar entonces la relación entre clientes(dependientes) y compañías(dominantes).

Sin embargo, el Wii y el DS son cosa rara en Uruguay, pues todos sabemos aquí que los usaremos de floreros y apretapapeles.

Es en este contexto que, a pesar de que se hizo justicia, me queda un gusto amargo como apasionado y observador de esta industria.

Esperemos que algún día NINTENDO (y otros), entiendan que el vector BENEFICIO debe apuntar para ambos lados...
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Notapor gabrielss » 11/Jul/2007, 03:23

es como vos dices... impecable... es TAL CUAL.

Y como dices... DOMINANTE es la compañia... impidiendo la realización del HOMEBREW como en el PC... por tirar un ejemplo... pero ya te contare unas cosas que me quedé sin tiempo ya. Debo entregar la PC jejeje

Saludos!
Gabriel.-
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Notapor PLAYER 1 » 13/Jul/2007, 06:27

Ya trataremos esos temas...
En cuanto a la noticia, recién hoy salió en la prensa uruguaya.
El diario EL OBSERVADOR publicó a página completa una reseña de lo ocurrido: Imagen

ESTA ES LA TRANSCRIPCIÓN DEL ARTÍCULO DE NATALIA ROBA, DE LA REDACCIÓN DE EL OBSERVADOR:

" EL EMPRESARIO ESTUVO PRESO, PERO SALIÓ EN 2003 POR GRACIA DE SUPREMA CORTE

En aplicación por primera vez de la ley de marcas, la Justicia civil condenó a tres sociedades anónimas y al empresario que las dirigía a pagar a la marca NINTENDO una indemnización u$ 2.5 millones por comercializar juegos falsos de esa marca.

El juicio se inició en el 2001 luego de que se incautaran 30.000 máquinas, juegos y plaquetas falsas para armar juegos electrónicos que emulaban a los de NINTENDO.
El juez condenó a las empresas que importaban y también armaban aparatos falsos a resarcir a la firma estadounidense.

El empresario, importador y usuario de la zona franca, fue procesado por violación a la norma de marcas.
Tres pericias distintas confirmaron que la mercadería era falsificada. Sin embargo, en 2003 la Suprema Corte De Justicia lo absolvió por gracia que extingue el delito por lo que fue liberado y se le quitaron los antecedentes.
Además el juez penal Sergio Torres le devolvió la mercadería, la que habría sido donada por el empresario.

El juez civil consideró que la sanción penal no es suficiente frente a un caso de tal gravedad y que es necesario además que por la vía civil se indemnice el daño ocasionado.
Para calcular el valor del daño se estimó el precio real de la mercadería y el precio de venta de los productos falsificados y se hizo un promedio, que el magistrado estimó en u$ 2.5 millones.
La sentencia quedó firme ya que no fue apelada.

BURBUJA.
Las máquinas y los juegos que comercializaban las tres sociedades tenían una "burbuja" negra que impedía identificar al fabricante.
Operaba mediante tres sociedades anónimas, que le servían para concretar las importaciones.
Una de ellas, Dunfort S.A., era utilizada para traer las cargas hacia la zona franca de Colonia Suiza.

El material NINTENDO era traído desde China al puerto de Montevideo y desde allí trasladado a Colonia, para luego regresar a la capital y ser comercializado.
Las otras dos firmas eran Candirel S.A. y Suriburu S.A.
Si bien el empresario no figuraba como integrante del directorio de las sociedades el mismo declaró tanto en el juicio penal como el civil ser el titular de las firmas.

Por ese motivo, la justicia condenó a las sociedades pero también al empresario.
Como las sociedades dejaron de funcionar y no tienen capital, los representantes de NINTENDO podrán embargarlo personalmente para que pague.

La abogada Virginia Cervieri, del estudio Barbat & Cikato, en representación de NINTENDO OF AMÉRICA INC. dijo a El Observador que jurídicamente la sentencia "es de una importancia enorme y sienta un precedente".
Agregó que luego de este fallo hubo otro en Maldonado que condenó a un empresario por comercializar ropa falsa de la marca LACOSTE.(...) "



Pues, bien...
Conocidos los pormenores del tema, cada uno sacará sus conclusiones.
Así están las cosas por aquí, amigos.

Ahora , por favor, me disculpan, me voy a desestresar con mi SONY PLAYSTATION 2, o tal vez con mi SONY PLAYSTATION, en mi querido SONY WEGA...
SALUDOS!!!
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