FIRM 3.50 acelera el procesador al máximo

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FIRM 3.50 acelera el procesador al máximo

Notapor PLAYER 1 » 26/Jun/2007, 07:36

¿ Que pensarías si te dijera que tu PSP estuvo funcionando al 80% de su capacidad todos estos años ?
Pues esa es la verdad.
El CPU de la portátil siempre tuvo un reloj de 266 Mhz.
Casi todos los juegos fueron programados para esa frecuencia o una menor.
Digo CASI porque algunos osados programadores hicieron juegos (no siempre comerciales)para el MÁXIMO de la velocidad del CPU del PSP, 333 Mhz.
Sin embargo, oficialmente SONY creaba juegos para 266, como el resto de las compañías de juegos. Los juegos a 333 solían ser HOMEBREW(caseros).
Lo curioso de esta novedad es que NO se anunció tal aceleración oficialmente.
De todos modos, de ahora en más los creadores podrán darle a sus juegos un mejor FRAMERATE, lo que los hará verse mejor, y tal vez más posibilidades de jugabilidad.
Algo que se supone que ocurrirá es la SUSTITUCIÓN de la batería del PSP por otro modelo de más duración, pues el CPU a máxima potencia requerirá más energía, obviamente.
Aún queda un punto por aclarar : si esta actualización será SOLO para los juegos UMD POST-3.50 o si también afectará a los juegos anteriores a este FIRM.
Seguramente cuando SONY haga el anuncio oficial, esto se aclarará.
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Notapor thunderfuenla » 26/Jun/2007, 21:06

Tienes toda la razon player pero creo que para los que tenemos el OE es decir custom firmware ya podiamos jugar a esa velociad o por lo menos explotarla escuchando mp3 a las vez que jugabamos a un juego lo bueno que tiene esto son los juegos que nos sacaran que seran superiores pero quiza ya no podamos utilizar la musica de mp3 nuestra a las vez.
Encuanto a la bateria nunca use solo la oficial claro esta tengo una aplicación que me dura unas 8 horas de juego jejejeje.
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Notapor PLAYER 1 » 27/Jun/2007, 05:10

De acuerdo, THUNDER.
Pero no pases por alto el hecho que los creadores de juegos NO PUEDEN violar las normas establecidas por el fabricante de la consola.
Es decir, TODOS los juegos UMD lanzados por las compañías(excepto las 'no autorizadas') programan sus juegos en 266Mhz como máximo, incluso se programa a 222 Mhz.
La REAL importancia de esta noticia es que ya no estarás jugando un juego de 266 en un CPU "overclockeado" a 333Mhz.
De aquí en más, todos los juegos podrán ser programados para correr en frecuencia nativa 333, lo que es muy diferente y mejor.
La diferencia será VISIBLE primero que nada, y el resto depende de los programadores.
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