Básicamente, eso dependerá del televisor que tengas...
Explico :
PRIMERO -
Hay DOS(2) tipos de televisores, los análogos y los digitales.
Televisores análogos -
Son aquellos que tienen un tubo de rayos catódicos(CRT en inglés) y necesitan una señal
análoga para deflectar los rayos de electrones(3,rojo/R verde/G y azul/B) por la pantalla fosforada dibujando la imagen.
Es decir, todos los televisores de tubo, sean de visión directa o retroproyección son análogos.
Televisores digitales :
Son aquellos que necesitan una señal digital para funcionar y entre ellos se encuentran los LCDs, plasmas, DLPs, LCoS.
Estos utilizan 'pixeles' para dibujar la imagen.
Aclaro que el plasma usa fósforo pero es un un televisor digital como los demás.
En los TVs digitales cada pixel cuenta con una "adress" y un valor(típicamente 24-bit de color,es decir,cada color(R,G,B)tiene un valor propio de 0 a 255 de brillo).
SEGUNDO -
Debemos entender QUÉ SUCEDE cuando convertimos una señal de análoga a digital y viceversa.
Ejemplo gráfico de una señal análoga(onda).
Para simplificarlo pensemos que esta señal representa una imagen "X".
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Si fuéramos a convertir esta señal análoga en digital tendríamos que "samplearla", o sea, dividirla en "tajadas" de tiempo y a cada una de esas porciones asignarle un valor acorde a su colocación en la "altura" de la onda.
Cada "punto" es asignado con un valor en bits, bytes, etc, de acuerdo a la resolución que necesitemos.
Por lo tanto así se vería la misma imagen "X" pero en formato 'digitalizado'(puntos VERDES son samples).
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Entonces aquí está el asunto: la señal digital solo puede representar la información tomada en cada punto, por lo que el resto de la información entre esos puntos SE PIERDE.
Así quedaría la misma "imagen X" presentada en formato digital:
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Pero antes que salgas a destruír aparatos digitales por ahí debes saber que este dibujo es solamente un ejemplo EXAGERADO de lo que pasa en la conversión análoga a digital.
No es que los puntos sampleados están TAN SEPARADOS EN EL TIEMPO.
Pero esto te muestra CUÁN IMPORTANTE ES el RANGO DE SAMPLEO.
Para ilustrarlo tenemos como ejemplo algo que te resultará familiar, los archivos de audio: Sabrás que un archivo ".wav" de 32khz suena mucho más claro y puro que uno de 4khz, pues el primero samplea 32000 veces por segundo, mientras que el otro lo hace 4000.
Cuanto menor el rango de sampleo, más información se pierde.
Cuanto más alto el rango de sampleo, más información se rescata(de la señal original análoga).
Por lo visto, una señal análoga es una INFINITA sucesión de puntos(samples), por lo que al convertirla a digital SIEMPRE se pierde algo de información.
En cambio, al convertir una señal digital a análoga, lo que estamos haciendo es "unir" los puntos con una linea, por lo que este "relleno" no implica NINGUNA pérdida de información.
RESUMEN :
Cuando pasas una señal análoga a digital, pierdes información.
Cuando conviertes una señal digital a análoga , no pierdes información.
MUY BIEN ...
Entendido esto, pasemos a ver qué cables te sirven para conectar el PS3.
Y para dejarlo claro desde el principio, el PLAYSTATION 3 genera su señal en formato digital SIEMPRE(desde el RSX) y que se convierte a análoga en el conector común A/V, MIENTRAS QUE PERMANECE DIGITAL POR HDMI.
Veamos entonces qué pasa con los televisores...
CRT
HDMI ---
El PS3 genera DIGITAL, envía DIGITAL por el HDMI, el CRT NO PUEDE CONVERTIR DIGITAL a ANÁLOGO, PERO PODRÍAS USAR UNA CAJA CONVERTIDORA para mostrar... NO HABRÍA PÉRDIDA DE INFORMACIÓN, pero sí de calidad, ya que el CRT no tiene alta definición.
CABLE POR COMPONENTES ---
El PS3 genera DIGITAL, convierte a ANÁLOGO para enviarlo por el cable de componentes, el CRT recibe ANÁLOGO..,. NO SE PIERDE INFORMACIÓN(pero el CRT no mostrará todo eso en pantalla por su menor calidad comparado al lcd o plasma o led).
RESUMEN: Si tienes un CRT pon el que acepta tu tv(no aceptará HDMI seguro), si conecta videocomponentes, ésta es la mejor opción, o te quedas con el viejo y querido cable amarillo.
Aunque la calidad de imagen depende de la calidad del tubo y nunca se acercará a una pantalla digital.
TVs DIGITALES
HDMI ---
El PS3 genera DIGITAL, envía DIGITAL por el HDMI, el televisor digital muestra DIGITAL... NO HAY PÉRDIDA DE INFORMACIÓN, la señal es digital todo el tiempo.
CABLE POR COMPONENTES ---
El PS3 genera DIGITAL, convierte a ANÁLOGO para enviarlo por el cable, el televisor convierte a DIGITAL...
UUUPS !!!, según lo que vimos, hay una conversión de ANÁLOGO a DIGITAL, por lo que 'algo' se perdió en el camino.
Tu televisor DIGITAL al samplear la señal ANÁLOGA, no estará recibiendo la totalidad de los datos que se envían a través del cable por componentes.
De nuevo, hay que ver qué capacidad de "sampleo" tiene el TELEVISOR DIGITAL en este caso, pero técnicamente HAY una pérdida de datos(aunque tu cerebro no la note).
CONCLUSIÓN
Si tienes un televisor DIGITAL, es mejor que uses un HDMI.
Si tienes un CRT que lo soporte, no hay mejor que el de VIDEOCOMPONENTES.
La diferencia de calidad de imágenes pues en estos casos queda a cuenta de la diferencia de calidad de cada pantalla, pero la transferencia de datos será óptima.
Cabe agregar que tal vez TUS OJOS no vean la diferencia entre usar un cable u otro en tu tv DIGITAL, por lo que siempre la decisión es tuya, que eres el mejor juez de lo que te gusta, pero los cables HDMI son baratos, así que ¿por qué no usarlos para mejor por mínimo que sea?
Otro tema aparte es el de los MONITORES, pero queda para otra ocasión...
Espero que esto les sea útil y les aclare algunas dudas sobre las famosas señales digitales y análogas.
AGRADECIMIENTOS:
RUSirius (broadcast engineer)
FUENTE:
US.PLAYSTATION.COM (forum)
TRADUCCIÓN, EDICIÓN Y REDACCIÓN:
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