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txakurra
 Ultra heroe Status: Offline

Registrado: 19 Agosto 2004 Mensajes: 205
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Publicado: 24/Mayo/2005, 22:54 Asunto: Funcionamiento de tarjeta de memoria |
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驴Alguien sabe c贸mo "funciona" una Memory card? Es decir, al enviarle un dato por un pin, lo que responde, si le meto otro dato por otro pin, lo que hace, etc.
Si no me entend茅is, me refiero a lo que hace la PSX para leer y guardar partidas en la tarjeta. |
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perro
 Moderador Status: Offline

Registrado: 03 Enero 2004 Mensajes: 5385 Ubicaci贸n: No lo se, esto esta oscuro ...
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Publicado: 25/Mayo/2005, 15:49 Asunto: |
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mirate el tuto del play saver casero que te puede ayudar bastante a comprender el tema. _________________ No importa lo mucho o poco que sepas, si no como
lo aplicas en la resoluci贸n de un problema
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txakurra
 Ultra heroe Status: Offline

Registrado: 19 Agosto 2004 Mensajes: 205
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Publicado: 25/Mayo/2005, 21:13 Asunto: |
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Es precisamente por eso. Quiero hacer un programa para el PlaySaver compatible 100% con XP, en castellano y con interfaz de windows, no de MS-DOS.
Al parecer, el "inventor" de este aparatito no responde a e-mails y ha mandado su p谩gina oficial a la merde (se ve que le interesa poco).
He visto esto, pero no me queda claro. |
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perro
 Moderador Status: Offline

Registrado: 03 Enero 2004 Mensajes: 5385 Ubicaci贸n: No lo se, esto esta oscuro ...
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Publicado: 25/Mayo/2005, 22:51 Asunto: |
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pues eso es lo unico que se tio, pero si el inventor del play saver tenia esa info, supongo que estara en internet. _________________ No importa lo mucho o poco que sepas, si no como
lo aplicas en la resoluci贸n de un problema
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jj
 Acaba de llegar Status: Offline

Registrado: 12 Julio 2004 Mensajes: 16
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Publicado: 18/Agosto/2005, 11:58 Asunto: Alternativa |
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La info de la tarjeta de memoria esta en la documentaci贸n del PSYQ-46.
En lugar de usar el psx saver, puedes utilizar el puerto serie de la PSOne y del PC y realizar un cliente servidor que transfiera datos de la memoria.
El cable serie puede ser un skywalker o el CAETLA.
Yo tengo el skywalker, y ten铆a pensado realizar algo parecido, pero el tiempo es corto.
En cualquier caso, tendr谩s que programar bastantes cosas.  |
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